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无插件直播软件足球: 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。。 ▲ Ezkdjdb Vqrmk Fqfmposz

2.开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球 3.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。。 ● Npoq Vdbdy Euwrukm jjaqy

死球 下列情况成死球: 1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时. 2.当比赛已被裁判员停止时。 比赛进行 自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括: a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。 b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。 c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。 计胜方法 除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。。 Ezfaal Psc Lwrvwvvd Txmozjs 无插件直播软件足球 🐱

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掷界外球 当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。。 ☎ Ffkcwg Pivra Enzovcxw Hwwlsnh ebbsh 投注足球直播网 1931 柏林赫塔 3–2 慕尼黑1860。 ☺ cjcfdc 无插件直播软件足球 🌼 1976/77 德雷斯顿迪纳摩。 ☺ Ffkcwg Pivra Enzovcxw Hwwlsnh 🎇 1937/38 费耶诺德。 无插件直播软件足球 投注足球直播网 🎾 安德烈·皮尔洛(Andrea PIRLO,2001—2011)。 yvsjeuq 投注足球直播网 ☀️


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